Симулятор майнера: от квартиры до ангара
Покупай ASIC, добывай монеты, собирай награды и меняй их на игровые USDT. Следи за электричеством, расширяй ферму и справляйся со случайными событиями. Все балансы и события — игровые: реального подключения оборудования к пулу и вывода денег нет.
1. Создай аккаунт и запусти ферму
Нужны ник из 3–20 латинских букв, цифр или символа _ и пароль от 8 символов. Подтверждение почты не требуется. Запомни пароль: восстановление пока не подключено. Прогресс хранится в аккаунте на сервере.
На старте ты получаешь квартиру, один Antminer S19 и 200 игровых USDT. Первый ASIC начинает работать после создания аккаунта. Первые двое суток случайные карточки налога, рейда и шума не выпадают, но сознательная перегрузка проводки всё равно опасна.
- Дождись расчёта блока BTC — целевой интервал 10 минут.
- Нажми ASIC или «Собрать добычу»: монеты попадут в кошелёк, опыт — в шкалу уровня.
- Обменяй монеты на USDT или оставь их в кошельке.
- Копи на оборудование, проводку и переезд. Оставляй запас на ремонт, свет и события.
2. Как считается добыча
В магазине три направления: BTC — SHA-256; совместная добыча LTC + DOGE — Scrypt; ZEC — Equihash. В кошельке четыре отдельных баланса. Один Scrypt-ASIC занимает одно место и потребляет электричество один раз, одновременно добывая две монеты. Интервалы расчёта: BTC — 600 секунд, LTC — 150, DOGE — 60, ZEC — 75 секунд. Это целевые интервалы реальных сетей; в настоящем блокчейне время между блоками случайно.
Таймер на ASIC перезапускается после каждого расчёта блока; ниже показаны накопления → примерный итог после следующего блока. Прогноз зависит от мощности сети и не гарантирует награду. Для LTC и DOGE таймеры отдельные. ASIC непрерывно накапливает награду и не ждёт сбора, чтобы начать следующий цикл. Лимита на накопление нет. Офлайн-добыча продолжается до поломки, отключения питания или остановки оборудования.
Доля фермы = её работающий хешрейт / (фоновый хешрейт + работающий хешрейт всех игроков этой монеты).
Это принцип «пиццы»: бюджет блока общий, а больше конкурентов означает меньшую долю. Уже заработанные награды не пересчитываются задним числом. Бюджет игрового блока: 0,0009375 BTC, 0,0625 LTC 100 DOGE или 0,0125 ZEC, распределяемые по долям. Фоновая мощность: 100 TH/s для BTC, 5 GH/s для LTC и 50 GH/s для DOGE, 100 KSol/s для ZEC. Это игровая модель сложности, а не фактическая сложность внешнего блокчейна.
Единственный пул в игре — tpool.io. Комиссия BTC, LTC и ZEC — 0,9%, DOGE — 0% в игровом профиле merged mining. Комиссия удерживается при сборе один раз. Показанная на ASIC сумма уже учитывает комиссию пула.
Опыт начисляется при сборе по времени работы и мощности ASIC. Для стартовых ASIC это 8 XP за час; для более мощных моделей темп выше. Курс монеты на опыт не влияет.
Курсы и обмен
Один игровой USDT всегда равен одному доллару. Курсы BTC, LTC, DOGE и ZEC загружаются с CoinGecko; при его недоступности используется Kraken, что указано над фермой. Котировки обновляются общим серверным кэшем примерно раз в минуту. Если они старше пяти минут, обмен приостанавливается, монеты сохраняются. Игровой USDT не моделирует отклонения реального токена USDT от доллара.
ZEC: общая субсидия блока — 1,5625 ZEC, доля майнеров — 80%, то есть 1,25 ZEC. В игре используется 1% этой доли, чтобы сохранить темп развития. Экономика Zcash. Параметры оборудования: Z15, Z15 Pro.
3. Покупка, замена и продажа ASIC
В магазине выбери поколение оборудования. Условия покупки: нужный уровень, достаточно USDT и свободное место. Модели прошлых уровней остаются доступны. Мощности и потребление взяты за ориентир по реальным моделям; цены — игровые.
| Модель / монета | Уровень | Хешрейт | Потребление | Цена, USDT |
|---|---|---|---|---|
| Antminer S19 BTC · SHA-256 | 1 | 95 TH/s | 3250 Вт | 800 |
| Antminer L7 9.05G LTC + DOGE · Scrypt | 1 | 9.05 GH/s | 3260 Вт | 680 |
| Antminer Z15 ZEC · Equihash | 1 | 420 KSol/s | 1510 Вт | 800 |
| Antminer S19 Pro BTC · SHA-256 | 3 | 110 TH/s | 3250 Вт | 2 800 |
| Antminer L9 15G LTC + DOGE · Scrypt | 3 | 15 GH/s | 3150 Вт | 2 380 |
| Antminer Z15 Pro ZEC · Equihash | 3 | 840 KSol/s | 2780 Вт | 2 800 |
| Antminer S21 BTC · SHA-256 | 6 | 200 TH/s | 3500 Вт | 7 667 |
| Antminer L9 16G LTC + DOGE · Scrypt | 6 | 16 GH/s | 3360 Вт | 6 517 |
| 2 × Antminer Z15 Pro ZEC · Equihash | 6 | 1680 KSol/s | 5560 Вт | 7 667 |
| Antminer S21 XP BTC · SHA-256 | 10 | 270 TH/s | 3645 Вт | 19 333 |
| Antminer L9 17G LTC + DOGE · Scrypt | 10 | 17 GH/s | 3570 Вт | 16 433 |
| 3 × Antminer Z15 Pro ZEC · Equihash | 10 | 2520 KSol/s | 8340 Вт | 19 333 |
| Antminer S21 XP Hyd BTC · SHA-256 | 15 | 473 TH/s | 5676 Вт | 50 667 |
| 2 × Antminer L9 17G LTC + DOGE · Scrypt | 15 | 34 GH/s | 7140 Вт | 43 067 |
| 4 × Antminer Z15 Pro ZEC · Equihash | 15 | 3360 KSol/s | 11120 Вт | 50 667 |
LTC и DOGE начисляются независимо по своим интервалам, но оборудование, ремонт, поломки и энергопотребление общие. Опыт за работу ASIC не удваивается. Старые LTC- и DOGE-устройства переводятся на совместную добычу при входе; накопленные награды сохраняются. Обозначение «2 ×», «3 ×» или «4 ×» — игровой комплект реальных устройств: хешрейт и потребление суммируются, комплект занимает одно игровое место.
Нажми на установленный ASIC, чтобы собрать добычу, отремонтировать или продать его. Продажа возвращает 50% магазинной цены модели. При прямой замене на более мощную модель той же монеты старый ASIC идёт в зачёт за 50%, место остаётся тем же. Добыча при продаже и замене сохраняется в кошельке.
Последний установленный ASIC продать нельзя при любом балансе. Сначала установи другой или замени последний на более мощный. Последнее оставшееся устройство на складе тоже защищено от продажи.
4. Уровни и платный переезд
| Локация | Уровень | Мест | Базовая проводка | Переезд |
|---|---|---|---|---|
| Квартира | 1 | 3 | 4 кВт | Старт |
| Гараж | 3 | 6 | 12 кВт | 600 USDT |
| Дача | 6 | 9 | 30 кВт | 2 400 USDT |
| Морской контейнер | 10 | 12 | 60 кВт | 9 000 USDT |
| Ангар | 15 | 16 | 120 кВт | 30 000 USDT |
Переезжать можно последовательно, только в следующую локацию. Нужны уровень, цена переезда и минимум 48 реальных часов в текущей локации. Таймер идёт и офлайн. Двое суток — минимальный срок, а накопление денег может занять дольше.
Все установленные ASIC, их состояние и добыча переезжают вместе с тобой. Переезд не ремонтирует поломки и не списывает счёт за свет. Лимиты новой локации должны вмещать оборудование. Новый 48-часовой отсчёт начинается после переезда; пожар с откатом тоже запускает его заново.
5. Два помощника
Сборщик автоматически забирает награды с ASIC за 2% суммы после комиссии пула. Обменщик продаёт весь кошелёк за USDT и берёт 1% суммы обмена. Оклада и платы за найм нет; уволить можно в любой момент.
| Локация | Сборщик | Обменщик |
|---|---|---|
| Квартира | Друг-сборщик | Друг-обменщик |
| Гараж | Напарник | Кассир |
| Дача | Управляющий | Бухгалтер |
| Морской контейнер | Оператор | Казначей |
| Ангар | Администратор | Финансовый администратор |
Помощники выполняют операции при синхронизации с сервером. После офлайна сбор проходит при входе, обмен — по свежему курсу на этот момент, а не по историческим котировкам. Без помощников собирай и обменивай вручную: комиссии помощников не будет.
6. Свет, проводка и поломки
Счёт за электричество начисляется за фактическое время работы: мощность в кВт × часы. Платёж — раз в семь суток, оплатить можно раньше. При просрочке свет гаснет, добыча и расход электричества останавливаются. Оплата возобновляет исправные ASIC и назначает следующий платёж через семь дней.
Базовый игровой тариф Свердловской области: 6,43 ₽/кВт·ч до октября 2026 и 7,15 ₽/кВт·ч с октября. Для игры он одинаков во всех локациях, без моделирования коммерческих тарифов, диапазонов потребления и охлаждения. Оплата в USDT по доступному курсу USD/RUB ЦБ РФ; для платежа нужен курс не старше семи дней.
Проводку можно улучшить дважды: каждый раз мощность удваивается. Первое улучшение стоит 300 / 1 500 / 4 000 / 12 000 / 30 000 USDT соответственно локациям, второе — вдвое дороже первого.
У каждого ASIC есть случайный срок до поломки. Сломанный прибор мигает красным и не майнит. Ремонт стоит 3% игровой цены модели, минимум 30 USDT. Рабочий ASIC мигает зелёным.
Обычная установка не допускает перегрузку. Если всё же выбрать «Установить с перегрузкой» в отдельном предупреждении, проводка может загореться. Усиление проводки или продажа лишнего ASIC до события устраняет эту опасность.
7. Случайные события: карточки судьбы
Налог, рейд и штраф за шум планируются с интервалом 48–72 часа. Между появлениями любых карточек, включая пожар, проходит минимум 48 реальных часов. Оплата карточки и переезд не сбрасывают этот срок. Поломки отдельных ASIC и счета за электричество продолжают работать по своим правилам. Событие раскрывается при синхронизации состояния; за долгое отсутствие не накапливается цепочка наказаний. Незавершённая карточка ждёт решения. История последних восьми событий видна над комнатой. Это игровые события, а не модель налогового или уголовного законодательства.
Внезапный налог
В квартире, гараже и на даче: налог — 40%, жалоба на шум — 35%, рейд — 25%. В контейнере и ангаре: налог — 75%, рейд — 25%. Если установлен только один ASIC, вместо рейда будет налог. Сумма: 5% текущих USDT + 1% цены установленных ASIC, округление вверх, минимум 25 USDT. Потолок по локациям: 100 / 300 / 750 / 2 000 / 5 000 USDT. Пока не оплачен, нельзя покупать оборудование, возвращать его со склада или переезжать. Майнинг, сбор и обмен продолжаются — можно заработать на оплату.
Соседи вызвали участкового
Соседи жалуются на шум оборудования. Игровой штраф: квартира — 50 USDT, гараж — 100 USDT, дача — 150 USDT. Пока штраф не оплачен, покупки и переезд недоступны; добыча и обмен продолжаются. В контейнере и ангаре эта карточка не выпадает. Это игровой сценарий, суммы не являются реальными тарифами штрафов.
Рейд ОМОНа
Изымается 25% установленных ASIC с округлением вверх, но последний остаётся. Выбор устройств случайный. Их накопленная добыча переводится в кошелёк, компенсации за оборудование нет. Нажми «Продолжить», чтобы закрыть карточку.
Пожар от перегрузки
Если проводка перегружена, возгорание может проявиться при синхронизации через 30–120 минут. Оплата электричества сама по себе не устраняет перегрузку. Пожар прерывает и другие карточки; после тушения они остаются к решению.
Во время пожара ASIC обесточены. Добыча переведена в кошелёк, её можно обменять, чтобы найти деньги. Тушение стоит 4% цены установленных ASIC, минимум 100 USDT. При оплате все устройства спасаются, а превышающее лимит оборудование отключается и перемещается на склад.
Если USDT не хватает, можно принять потери: сгорит половина ASIC с округлением вверх, но последний будет сохранён. Ферма вернётся на одну локацию назад; из квартиры ниже опуститься нельзя. Улучшения проводки в пострадавшей локации сгорают. Непоместившиеся в предыдущую локацию уцелевшие устройства попадут на склад. Опыт, кошелёк и аккаунт сохраняются.
Склад
ASIC на складе не майнят и не расходуют электричество. Верни их, когда хватит места и мощности, или продай за 50% цены. Склад позволяет сохранить сильное оборудование после вынужденного отката.
8. Что ещё есть в игре
В мини-дашборде пула видны твой хешрейт, мощность конкурентов, доля награды, игровая сложность и комиссии. «Онлайн» — уникальные аккаунты, активные за последнюю минуту; статистика обновляется каждые 15 секунд. Игроки и ASIC в сети монеты учитываются по работающему оборудованию, включая офлайн-добычу, без сломанных и обесточенных устройств.
Майнер за компьютером печатает и периодически объясняет криптотермины. Рядом с кнопкой ♫ можно выбрать хаус, лоуфай, R&B, хип-хоп, дабстеп или трэп. Это созданные для игры синтезируемые музыкальные станции. Выбор и громкость сохраняются на устройстве; музыка запускается только по нажатию.
При ошибке связи не повторяй покупки многократно: дождись восстановления и обновления фермы. Если аккаунт открыт в нескольких вкладках, конфликтующие действия отклоняются, чтобы не списать деньги дважды.